画家 金子豊文|美感のルネサンス
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画家 金子豊文|美感のルネサンス

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私の疑問『宇宙の広さ』

2016.04.07

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2016.04.07言葉のスケッチ

言葉のスケッチ

バランス感覚

2016.12.26

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2016.12.26芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと
画材の神さま

2016.07.09画材の神さま

『薄めた絵の具』と『薄く延ばす絵の具』

次の2種類の絵の具の付け方をしてみてください。 1. テレピンなどで薄めた絵の具を画面に付ける。  2. 濃い絵の具を出来るだけ薄く押し延ばして画面に...

2016.07.09画材の神さま

絵画実践プログラム

2012.03.07絵画実践プログラム

Section2-3『白と茶色の玉子を描く』

はじめに 前回課題2のときと同じようにモニターの写真画像を見ながら制作してください。 モチーフが白と茶色の玉子の組み合わせになる事の他、条件は全て課題...

2012.03.07絵画実践プログラム

画材の神様|シルバーポイント
画材の神さま

2012.04.03画材の神さま

銀筆(シルバーポイント)その2

銀筆はSV925と言われる純銀を鉛筆の様にして使うだけで特別なものではありません。 鉛(釣りに使う錘り)なども紙や塗装面などに擦り付ければ線が描けるこ...

2012.04.03画材の神さま

芸術論とひとりごと

2016.05.09芸術論とひとりごと

制作の日常 ちょっとした工夫 その3 継ぎ目

今日のちょっとした工夫は、画面に「継ぎ目」を作らないための工夫です。 1日の制作を終える時など、制作の集中から離れる時は始める時と同様に大切です。 朝...

2016.05.09芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと

2016.08.06芸術論とひとりごと

絵の上達はユーレカと共に

絵を描いていて上達を実感できない方に予め「そんなものなんだ」 と頭の片隅に覚えて置いて欲しい事なので書いておきます。 絵の上達の仕方は頑張った分その場...

2016.08.06芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと

2016.04.11芸術論とひとりごと

便利小物 Xフック(エックスフック)

今日は、ちょっとした便利小物をご紹介します。 絵を描かれる方はご存じだと思いますが、 そうでない方には意外に知られていないのがXフックです。 これを使...

2016.04.11芸術論とひとりごと

言葉のスケッチ

2016.07.13言葉のスケッチ

支持体+絵の具=絵

支持体とは絵の具を付ける場所、つまり画面素材のことです。 デッサン、水彩、日本画、油絵、テンペラ、フレスコ画、など使用画材に応じた 下地処理をした、紙...

2016.07.13言葉のスケッチ

芸術論とひとりごと

2016.07.05芸術論とひとりごと

色々な表情を見せる絵

今日は絵が物質であることの優位性の話です。 私は絵が物質そのものであることを大切にしています。 下の写真は出来上がった絵を正面からではなく斜めの浅い角...

2016.07.05芸術論とひとりごと

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  • 画家に求められる資質(探求力と信じる力)

    2016.11.20

  • 絵を描くのにモチーフが必要な理由

    2016.07.08

  • 猫達の衣替え

    2016.04.25

  • 八角形の蓋

    2016.06.29

  • 制作の現場  慣れ(記憶)のプラスとマイナス

    2016.05.25

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    色々な大きさの絵の具チューブ
  2. 2
    筆の長さの違い
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    画材の神様|シルバーポイント
    銀筆(シルバーポイント)その2
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絵画実践プログラム

Section1-1『完全なグレーを作る①』

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Section1-2『完全なグレーを作る②』

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Section1-3『墨汁の染みを描く』

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section1-4『逆さまのあを描く』

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Section1-5『濃淡のあるシミを描く』

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Section2-1『立体物を描く』

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Section2-2『白い玉子を描く』

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Section2-3『白と茶色の玉子を描く』

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Section3-1『人体クロッキー』

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Section3-2『模 写』

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プログラムに取り組まれる方へ

このプログラムは『出来るあなたになるため』のプログラムです。これは、私自身が本気で絵を描こうと志した時に、出会いたかったものとなる様に練り上げてあります。取り組み初めは、制作が没個性と感じられるかもしれませんが、最初から少しずつ個性へ分岐が始まっています。自分の中に真の個性が実感されるところまで、最短距離で到達出来るよう一生懸命取り組んで下さい。

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