画家 金子豊文|美感のルネサンス
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画家 金子豊文|美感のルネサンス

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【第26話】 植えると生える

2011.06.04

【第26話】 植えると生える

2011.06.04言葉のスケッチ

言葉のスケッチ

コツを掴むのが早い人は不利

2016.10.11

コツを掴むのが早い人は不利

2016.10.11芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと
芸術論とひとりごと

2016.11.17芸術論とひとりごと

絵に関する誤解 2. 新しさ≠個性

これもよくある誤解だと思います。 見慣れない、新らしさであってもそれが個性という訳ではありません。 確かに個性は唯一無二の価値を持っているので 見慣れ...

2016.11.17芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと

2012.02.20芸術論とひとりごと

第一章

絵 私にとって絵とは自分が何故ここに存在しているのかが解る可能性を秘めた手段です。 好き嫌い どうでもよい事の一つ。 私は常に普遍を目指し、美を使い画...

2012.02.20芸術論とひとりごと

言葉のスケッチ

2010.12.03言葉のスケッチ

【第18話】貝的生活から海へ

穏やかな小春日和に誘われて海までのランニングを再開した。 太平洋まで片道3キロの道のりは一年ぶりの脚にはなかなか遠い。 途中いつも顔見知りの他人程度に...

2010.12.03言葉のスケッチ

絵画実践プログラム

2012.03.07絵画実践プログラム

Section3-2『模 写』

はじめに 今回の制作は模写です。 模写をすることで、巨匠達がどう観て、どう考えて、どう描いたかを 追体験することができます。あまり身構えずに楽な気持ち...

2012.03.07絵画実践プログラム

芸術論とひとりごと

2016.04.16芸術論とひとりごと

絵を良くするために壊す

『絵を良くするために壊す』この万能薬が使えるのは、 鉛筆や木炭などの付けたり取ったりする事が出来るデッサンと 油絵の具での制作の最大メリットでもありま...

2016.04.16芸術論とひとりごと

芸術論とひとりごと

2016.08.17芸術論とひとりごと

『白亜地刻描』解説

『白亜地刻描』 解説 私の絵は制作過程のほぼ半分どころで構図が固定されます。 これは白亜地刻描の物質的構造に負うものなので以降構図を動かすことはほぼ不...

2016.08.17芸術論とひとりごと

言葉のスケッチ

2016.12.24言葉のスケッチ

1985年クリスマスイヴの晩

こうして書いているブログは毎日ストックの無いライブの状態で 今日も今日とて何もネタが浮かばない。 こんな調子でよくまあ一年間欠かさず続けて来れたものだ...

2016.12.24言葉のスケッチ

芸術論とひとりごと

2016.06.08芸術論とひとりごと

服選びの公式

世の中にある沢山の服の中から自分に似合う服をどうやって見つければ良いか。 今日は、服選びの公式の話です。 形、 生地(質感)、 色味 以上3つの項目を...

2016.06.08芸術論とひとりごと

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  • 昔話 18才の春 その3

    2016.03.05

  • 「今は無き画材たち」9Hの鉛筆

    2016.02.01

  • 【第2話】一日のはじまり

    2010.08.04

  • 画面からのサイン レッドカード編

    2016.11.30

  • 【第45話】あたり前力

    2014.12.13

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    色々な大きさの絵の具チューブ
  2. 2
    画材の神様|シルバーポイント
    銀筆(シルバーポイント)その2
  3. 3
    筆の長さの違い
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Section1-1『完全なグレーを作る①』

Section1-1『完全なグレーを作る①』

Section1-2『完全なグレーを作る②』

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Section1-3『墨汁の染みを描く』

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section1-4『逆さまのあを描く』

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Section1-5『濃淡のあるシミを描く』

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Section2-1『立体物を描く』

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Section2-2『白い玉子を描く』

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Section2-3『白と茶色の玉子を描く』

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Section3-1『人体クロッキー』

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Section3-2『模 写』

Section3-2『模 写』

プログラムに取り組まれる方へ

このプログラムは『出来るあなたになるため』のプログラムです。これは、私自身が本気で絵を描こうと志した時に、出会いたかったものとなる様に練り上げてあります。取り組み初めは、制作が没個性と感じられるかもしれませんが、最初から少しずつ個性へ分岐が始まっています。自分の中に真の個性が実感されるところまで、最短距離で到達出来るよう一生懸命取り組んで下さい。

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